ゲーム好き女のオススメ達

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子供の頃からゲーム大好き。ゲームやアニメを好きなものだけ綴ります。

遂に「ファミコンジャンプ2」がリメイクでなく復活‼︎【ジャンプ仕様ファミコンミニ】発売日決定‼︎

ファミコンミニが2016年11月に発売され店頭から姿を消して約一年半経ちました。

 

そろそろ再販の雰囲気を醸し出していた2018年春。

 

ファミコンミニは2018年6月28日に再販決定の発表がありました。

これはビッグニュース!なはずなのに、影を潜めてしまうほどもう1つビッグニュースが!!!

 

激レア確定!ジャンプ仕様のゴールドバージョン発売!

 

ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ

週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン

7月7日発売  !!      

これ、聞いただけで超興奮しませんか?

ファミコン世代の大半はジャンプを読んでいた方なのではないかと思うくらい、この世代のターゲットはもうハートを鷲掴みされるのではないでしょうか?!

 

パッケージも生唾ものながら、ファミコンミニ本体もゴールドバージョンというレア仕様!!一生の宝物になるはず。

 

ジャンプのキャラクターが活躍するファミコンソフトを20本内蔵!

これもオリジナルのファミコンミニとは違う内容なので、オリジナルを既に持っていても手に入れたくなります。。

 

ファミコンミニ ジャンプ記念バージョン内蔵ソフト

 

ジャンプを代表する名作漫画が勢揃いの素晴らしいラインナップ。

やった事がなくても私の大好きな「ゲームセンターCX」の有野の挑戦で挑戦したソフトもチラホラ。なので未プレイでも聞いた事があるソフトも多いのではないでしょうか。

 

因みに「キャプテン翼」と「聖闘士星矢 英雄列伝」はゲームセンターCXの中でも神回だと思うので見ていない方は是非見て欲しいです!超面白いです。課長。

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そして収録ソフトの中でも私が一番興奮したのがこちらの伝説RPG

 

リメイクを待っていた「ファミコンジャンプII 」が蘇る!!

このソフト、、大好きなんです。

本当に超名作なんです!!!ファミコンジャンプ英雄列伝よりもドラクエ感が強く、ジャンプのキャラクターの魅力もさる事ながらストーリーが凄い。深い!!面白い!

 

個人的には歴代ファミコンソフトで一位と思っているほど当時のRPGで群を抜いて面白いソフトです。そしてBGMも素晴らしい。

 

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当時小学生だった私は周回するゲームは皆無だったにも関わらず、このファミコンジャンプIIだけは何度も何度も冒険しました。

 

1991年に発売されて27年。

リメイクを期待もしましたが、リメイクにはあまり現実的ではないなと諦め、、でもまさかまたプレイ出来るようになるなんて!!!

 

この為に買ってもいいと思う!!!

 

因みにゲームセンターCX放送作家の岐部さんも、ファミコンジャンプIIについてブログで絶賛していましたよ。嬉しい!

 

ファミコンミニファミコンジャンプII」オススメキャラ

ファミコンジャンプIIはどのキャラクターを主人公に始めるか選ぶ事ができます。

私のオススメはこちら。

 

両津、悟空、タルるーとくんの3人。

 

 3人の攻撃、必殺技のバランスが良いので戦闘しやすい!!

そして子供の頃からこのキャラクター達が好きだったので愛着もあります。

 

20年以上昔にプレイしたゲームですが何度もやっていたので意外とまだ結構記憶にあるようです。今回ファミコンミニのジャンプバージョンが手に入ったら、この3人を主要パーティとして冒険に出たいと思います!

 

今から楽しみです。

 

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ゲームセンターCX#257 老舗の風格「ロックマンX2」感想

いよいよ第22シーズン突入!!すごいですね。
ゲームセンターCXには是非めちゃイケの記録を超えて欲しい!!


さて、課長は人間ドックに行ってきたそうです。

 

「眼底異常なし」
「眼圧異常なし」
「視力 右1、5 左1、5」

 

あれ?なんかこの流れ聞いたことあるな?

 

課長「続行です!!!」笑

 

これだけ挑戦部屋で目を駆使していても目の健康維持していた課長素敵。

 

そしてネクタイが新調されていました。
ゲームセンターCX博物館で発売中だそう。

 

さて、これまでもいくつか挑戦してきたロックマンシリーズは4勝1敗。
今回の挑戦はロックマンx2!!

 

1994年
スーパーファミコン
カプコン

 

このボコボコたくさん爆発するのはロックマンXっぽい。そしてため打ちと壁蹴り!!そうそう思い出します!!超ロックマンX!!

 

というか、上のロックマンX2の画像探して知りましたが、ロックマンXとX2がセットでスイッチで発売予定なんですね!まだスイッチ持ってないので欲しいです。

 

一度は壁蹴りに失敗し狭まる壁に挟まれてしまった課長ですが、ここは流石シリーズ4勝してるだけあってロックマンの操作はすぐ感覚を取り戻したのか2回目は成功します。

そのままスムーズに進んだのかすぐにボス撃破

 

「すごいペースが早いです」

課長も心配するほどの順調っぷり。

 

その後はボス別のステージセレクト。

気象コントローラーセンターのステージを選択。スタート直後に課長の長年ゲームをやっていたプレイヤーの勘が発動し、何と予想的中!!!


スタート直後に左に違和感を感じ壁をすり抜けアイテムゲット!!ドヤ顔課長かっこいいです。

 

順調に進む課長でしたが雨が降ってきて操作しずらくなり難易度があがります。進まないとどんどん左に戻されてしまうんですよね、更にジャンプしても少し左に戻されてしまって操作しづらい!!!

 

これはロックマン4のトードマンのステージにもあったなあ。私の家にありましたが、このステージでのジャンプは終始大雨が降っていて難しくて沢山落ちて苦戦した思い出が蘇ります。


課長も苦戦しゲームオーバー。


潔くステージ変更し、地上空母ステージへ。

船内にはいるとマシンが!!
懐かしい!!これもあったなぁ。

 

課長はご機嫌で順調に進みボス戦へいくもホイールアリゲイツに苦戦。うねり沈む地面と激しい攻撃で難しそう。。

ここでAD加賀さんが登場するも、こんかいの助っ人はAD松井さん!沖縄に住んでいた頃はロックマンX2をやり込んでいて詳しいそうで今回は転校生として参加。


AD松井さんブレザーの制服似合ってますね!

しかし加賀さ松井さんのオススメステージの意見は割れており課長も困惑。笑

 


ここで「たまに行くならこんな博物館」

ゲームセンターCX博物館の見所を有野課長がリポート。

 

ゲームセンターCX事件簿
挑戦部屋再現の撮影スポット
挑戦部屋のVR体験
コラボカフェアベ食堂

 

面白そう!!私は都内でやっている時には行けなくて残念でした。。にしてもゲームセンターCX事件簿とかスタッフさんの話題も多いし、パネルもスタッフさんとかって、凄いイベント。スタッフさんって言っても素人なのに展示されるとか凄いこと。


特にサポートADさんや、作家の岐部さん、カメラの阿部さんや菅プロデューサーはもうこの番組のレギュラータレントみたいなもんで、ファンも多そうですし人気も凄いでしょうね!!

 

実際に番組を見てると課長が面白くて華があるのは大前提に、いつものこのスタッフさんたちとホンワカがやっぱり他の番組になくて面白くて、どんどんスタッフさん達のことも好きになってしまいます。

 

この年表なんて特に初回からのゲームセンターCXのファンはたまらないでしょうね〜。見たかったな!!

 


そして有野の挑戦へ戻りアリゲイツに再戦。
あっさり三連敗し、

課長「加賀案 辞めます」

 

そして松井さんオススメのステージに変更。
しかし地面がトゲトゲの足場の悪いところで苦戦。ダッシュジャンプでクリアし建物内部へ。

ボス戦突入!


ワイヤーヘチマールに苦戦しゲームオーバー。

 

7戦目。
タイミングをつかんだ課長。
開始から4時間半、1体目のボスクリア!!

 

その勢いでもう一度アリゲイツの元へ。
先ほどやっつけたヘチマールの武器がアリゲイツに有効でいいところまで追い詰めます。
ハラハラするバトルの末撃破!!

 

課長の親指は真っ赤に。

 

 

続いて砂漠ミサイル発射基地。


軽やかな足取りで進みスムーズにすすみバイオレンが登場。

アリゲイツの武器を使うも効果はなかった為スルーすることに。

博士に出会い、フットパーツを獲得しエアダッシュを取得!


ボス戦ソニックオストリーグ。空中から大量のブーメランが避けにくく苦戦します。

ピンポンダッシュ形式でやってみるも突破口がも見つからず16連敗。。

 


そして新シーズンの新コーナー。
アーケードゲームが遊べる「基盤屋珈琲店」

 

岐部さんがオーナーです。
最近岐部さんのブログ読みますけど面白いですね!


ウエイターは加賀さん。

加賀さんの雰囲気大好きです。毎回ニコニコしてて楽しそうに登場してくれますよね。

 


課長がプレイヤーしてたレトロなアーケードゲーム地味に面白そう。

これからのこのコーナーも楽しみですね。

 


有野の挑戦では苦戦する課長へクリア後のステージへアイテムをとりに行くよう2人の学生から助言が入ります。


そしてサブタンクをゲット!!再戦へ。

サブタンクを使い、またもやギリギリのところになりながらも撃破!!


この勢いで水中ステージへ行き順調にボス戦へ。バブリークラブロスというカニのボス、見た感じすごい難しそう。

しかし課長は効果のある武器に気付き!
ライフ1残して撃破!!!!!

 

この毎回ボス戦をギリギリで倒すのすごい。みててハラハラドキドキします。


火山地帯ステージ。
下からマグマが追い上げてくる難関ステージです。


AD松井さんが壁蹴り指南してくれました。
Aボタンを押しながら壁蹴りでスピードアップらしい。

この練習中に運良く2つ目のサブタンクゲット!

 

このAボタン壁蹴りでマグマ突破しボス戦へ。


フレイムスタッガーという見るからに火属性のボスに課長はバブルで応戦。

 

「消火消火!!」

「ガチャ押しですよ!技術なしです!」

 

お見事撃破!

 

 

1992年スーパーファミコンではプリンスオブペルシャ、ゆうゆのクイズでGOGO!が紹介。この挑戦2つとも歴代挑戦の中でも屈指の面白さだったなー。

 

挑戦部屋では課長が強気発言。

 

「蝶々なんかもう火で羽炙ったるぐらいなんじゃない?」


強気にスクラップ処理場へ進む課長。

ステージ自体が他よりも長く難しそう。
苦戦しながらもボスへたどり着きます。蛾のメタモルモスミームスと戦います。

 

蛾に形態変化してからは課長の予想どおり炎が効果てきめん!ですが課長、、

「ライフ忘れてた!」

惜しくもやられてしまいます。惜しかった!


2戦目。宣言どおり炎で炙り勝利!

 

最後は水晶鉱脈ステージ。


このステージではヘッドパーツを発見。
メカに乗ってスーパープレイ!このジャンプは超うまかった!!!

 

そしてボス戦は水晶の魔術師クリスターマイマイン。動きを止める水晶が厄介。

有効な武器を見つけられずサブタンクを使いますが、、、、、

あと1目盛で惜しくも敗退。

 

再びのチャンスは10戦目。
頑張れ!!!!
温存していたサブタンクを使って撃破!

 

ラストステージは超大型コンピュータの内部。


もうステージ自体が忙しい難易度。
中ボスですら強い。

道中のスキャンされた回数で中ボスの強さが変わるそうですが一度スキャンでもかなりの強さ。

なんとか突破した先のボス戦はマグネヒャクレッカー。こいつ強いです。そしてゲームオーバーに。。

 

そして歓声が少ないと、菅プロデューサーがスタッフを全員集め声援を送る作戦に。

 

課長「威圧感すげー」

 

ですがそこは課長です。こういう時絶対クリアしてるような。


バラバラの声援のなか課長やりました!!!これで8ステージ全てのボスを撃破!

 

シグマ戦は次回後編へ持ち越しです。

 

今回も面白かった!!


ロックマンXシリーズは子供の頃に弟がはまってたので結構家にあったので、見てて記憶が蘇ってくるのも楽しかったです。

後半も楽しみです!!

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2018年日程発表‼︎ピカチュウ大量発生チュウ!いつなのか詳細公開!嬉しい。

2018年日程発表‼︎ピカチュウ大量発生チュウ!いつなのか去年から気になってた私。

やっと発表されました!

毎年人気の横浜市株式会社ポケモンのイベント。「ピカチュウ大量発生チュウ!」もはや私達横浜市民の中では定番の夏の風物詩になっています。

 

毎年めちゃくちゃ可愛いピカチュウ達でメロメロです。しかも1匹でも可愛いのに可愛いピカチュウが大勢できたらもう!!

 

今年も1500匹以上のピカチュウが大量発生する予定です!

そんな2018年度のイベントタイトルは


ピカチュウ大量発生チュウ!「SCIENCE IS AMAZING かがくのちからってすげー!」

気になる日程はこちら。

2018年8月10日(金)~8月16日(木)

 

発表されたイベントの中でも大注目なのが以下3つ。

 

ピカチュウの大行進

毎年恒例で毎年大勢の人が見にくる定番人気行進。今年は、昼と夜で異なる演出があるそうです!

夜バージョンもきになるところ!!ピカチュウ達がキラキラにライトアップして行進するようなイメージ画像が公開されています。キラキラなピカチュウ見たい!!

去年は天気がイマイチでしたが今年は晴れると良いですね。

デジタルスプラッシュショー

横浜赤レンガ倉庫で行う「ずぶぬれスプラッシュショー」。

今回は昼だけでなく、デジタルテクノロジーを融合させた夜のステージを初めて開催するそうです。デジタルテクノロジーってなんだかすごそうですね!

ディズニーシーみたいな感じになったらピカチュウ凄すぎます。

海を使ったピカチュウ・パレード

みなとみらいの内港で、美しい景観を背景に海上でのパレードやショーを展開予定。Rhizomatiks(ライゾマティクス)やWOW(ワウ)によるデジタルテクノロジーを使うそうです。

 

ライゾマティクスとワウって何だろうと思って調べてみましたが、難しくてアホな私にはよく分かりませんでした。。とにかくサブタイトルにある「科学の力ってすげー!」が特に感じることが出来る凄いパレードになってそうな予感!

 

 

と今回も予告だけでもすっごく楽しみな内容満載のピカチュウ大量発生チュウ!!

 

今年も絶対遊びに行きます!

【PS4】号泣必至‼︎【泣けるRPG】ストーリーが秀逸!オススメ感動RPG厳選7選

 ロールプレイングゲームの魅力は沢山ありますが、中でも「ストーリー重視」の方も多くいらっしゃるのではないでしょうか?

 

世界観、キャラクター、戦闘システム、BGM、、これらがどれだけ優れていてもストーリーがイマイチだと途中で投げ出してしまう事もあるかもしれません。

 

ストーリーが面白いと一言で言っても、プレイヤーの好みによると思います。シリアスが好きな方もいれば、ギャグ多めがいい方もいたり。王道勇者ものが好きな方もいれば、ゆるい感じのホンワカ系が好きな方も居るでしょう。

 

今回はそんな多数の名作RPGシナリオの中でもエンディングで特に「真剣に感動」するPS4ソフトを厳選してみました!!

 

道中はソフトによってシリアスだったり王道だったり系統は異なりますが、仲間愛に溢れて、一生懸命必死に彼らと冒険(=ゲームプレイ)する事が出来ることは私的には前提条件です。その方が感情移入もできますしね。そして一緒に頑張ってプレイしてきた結果としてのエンディング!!

 

このエンディングでの感動は多くの方と共有できると思います。

 

それがハッピーエンドなのか、バッドエンドなのかは受け取り方次第のゲームもありますが、どちらを取っても素直に「感動」することが出来るゲームに絞りました。

 

 

心を揺さぶりたい時に是非プレイしてみてほしいです。

PS4「泣けるRPG」ソフトを厳選してご紹介します。

 

ドラゴンクエスト11

穏やかなイシの村で育った16歳の青年が主人公。

村のしきたりで成人の儀式に臨み、自らが伝説の「勇者」の生まれ変わりであることを知らされます。言われた通りに彼は大陸一の大国「デルカダール」へ向かうが、若き勇者を待ち受けていたのは人々からの歓迎ではなく「悪魔の子」と呼ばれ、追われることになってしまう運命に。そして勇者と仲間達は勇者にまつわる伝説の謎を解き明かす為に旅に出ます。

 

ドラクエはどのナンバリングタイトルでも訪れる街ごとのイベントで少し切ないというか悲しい出来事というのはあるあるですが、今作言いたいのは「そういう」涙ではありません。

 

もちろん街ごとのイベントもドキドキハラハラ時々涙、、はありますが、もうそれよりもメインシナリオが凄すぎます。

 

想像つかない展開ばかり!!
そして予想をはるかに超えて壮大!!

 

先が気になって早く進めたくて眠れなくなるほど。本当に堀井雄二さんは天才だと思う。

真エンディングは感動と共に鳥肌。


なんていうかディズニーの花火とか見てツーって涙が流れるような感覚。わかりますかね、、ゾクゾクっとする程の感動!!

グラフィックも綺麗なので、ムービーの演出はより感動的でグッとくるものがあります。


全人類にプレイして欲しい名作中の名作です。

 

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テイルズ オブ ベルセリア

人気のテイルズシリーズ16作目。
ウェイストランドという世界の中央に、のちにグリンウッドと呼ばれる大陸がありました。そこはミッドガンド聖導王国による統治のもと平和が保たれていたが、あるとき人を魔物に変える奇病「業魔病」が発生してしまいます。主人公・ベルベットも業魔病に侵され、左手が魔物を喰らう魔の手に変貌。それから3年。救世主が現れ世界には秩序が戻りつつある中、ベルベットは救世主への復讐に燃えていました。自分からすべてを奪った救世主にして兄、アルトリウスへの哀しい復讐に―。

 

名台詞が結構多くイベントシーンはぐっときますしどんどん引き込まれます。

とにかく主人公ベルセリアが人間らしくてとっても魅力的。RPGにありがちな「正義感だらけの熱い主人公」ではなくて、憎悪とか復讐もそうだしマイナスの感情とか含め沢山感情を表していて人間臭くて良い。

 

仲間キャラクターもみんな背景の掘り下げが出来ていてより愛着がわくのと同時に、成長を感じることができます。

メインシナリオはどちらかというと終始シリアスですが、仲間との掛け合いなどは明るくて楽しい気分もキープしながらプレイできるので大丈夫です。

伏線回収はお見事。
是非、重厚なストーリーに感動して下さい。

 

因みにアクションが苦手な私でも戦闘は爽快アクションで楽しく出来たので、アクション苦手や初心者さんにもオススメです!

 

ファイナルファンタジー15

ルシス王国とニフルハイム帝国の間で長く続いた戦争が終わろうとしていました。停戦協定の調印式を数日後に控えたルシス王子ノクティスは、その和平の証として帝国属州テネブラエの令嬢ルナフレーナと結婚式を執り行うため、3人の友人と共に王都を発ちます。しかし調印式当日、ニフルハイムはルシスを裏切り王都インソムニアを襲撃。王都の陥落と父の死を知ったノクティスたちは、将軍コルの助言で、クリスタルを奪還する力を得るため、「王家の力」を集める旅に出ます。道中、ノクティスが頻繁に頭痛に襲われるようになる。それは巨神が呼んでいるのだと語る、アーデンと名乗る男に勧められ、一行は巨神に会いに行くことに。

 

このお供の3人がめちゃくちゃ良い奴らで。
ノクティスもいい奴だからこの4人でずっと旅をしていたかったくらい。

ドラクエと比べるとやっぱりシリアスなところが増えるし暗くてツライところもありますが、本当に涙出る事も色々起きますが、、この4人だったから!!と思うくらい仲間愛が湧きます。

ストーリーはFFらしいといえばらしいけど、私個人的にはエピソードイグニスの方を本編のエンディングにしてほしかったです。

と言うかそういうことにしています。

 

ラスト。号泣必至。

 

そして目の保養多数。

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ロストスフィア

1990年代の伝統的な国産RPGのスタイルに、新たなプレイ感覚を取り入れたネオ・トラディショナルRPG
記憶によって創られた世界ガイアースが舞台。世界では記憶が失われ存在も消えてしまうロスト現象が度々発生していました。月鐘の街エルをロスト現象が襲った際、ある夢をきっかけに主人公カナタが記憶を戻しロストを再生することのできる力に覚醒します。カナタはジガン帝国の要請を受け、各地で頻発するロストを調査、再生する旅に出発します。

 

消えゆく世界が舞台なのもあり、終始切ない儚げな雰囲気ですが、それが良いんです。BGMも綺麗で哀愁あってこの世界観に浸れます。

 

「消えゆく世界を再生させる」というシンプルな旅に見えて、そう簡単には上手くいかないのがロストスフィア。最初から最後まで順調では面白くない!

切ないイベントも多々こなしていきながら、最後の結末を決めるのはプレイヤー自身。

捉え方は色々あると思いますが、私はどちらもすっごく良かったです!!!後味は良いのでご安心を。

 

仲間との絆も感動です。物語をBGMが毎回ぐっと盛り上げます。

 

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いけにえとゆきのセツナ

国産RPGの黄金期である1990年代を強く意識し、RPGとしての普遍的な面白さを追求した作品。先述のロストスフィアと同じプロジェクトの第一弾です。

舞台は雪に閉ざされた極寒の島。10年に一度のいけにえの儀式によって魔物被害を抑制してきましたが10年経たずに被害が急増。新たないけにえとして18歳の少女・セツナが選ばれます。彼女は自らの使命を果たすべく、主人公をはじめとする護送団とともに儀式が行われる「最果ての地」に旅立ちます。

本当に王道RPGでストーリーも正直想像はついてしまいがちな王道ストーリーかもしれません。

が、RPG好きにはJRPG好きが多い、、なんだかんだ王道RPGはみんな大好きなんだと思うのです。

例え想像つく事だったとしても、やっぱり感動してしまいますよ。それまで一緒に旅をしてきたら情が湧きます。そういうものです。

シンプルなんだけど、王道なんだけど、それでも泣ける感動RPGです。

 

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シャイニング・レゾナンス リフレイン

PS3で発売されたシャイニング・レゾナンスフルHD化に加え当時の追加DLC150種を完全収録された素晴らしいPS4版。リフレインモードというPS3では仲間にならなかったキャラクターが序盤から仲間に入った場合のモードもあり。

いにしえの大陸の「アルフヘイム」と呼ばれる神の地が舞台。かつてこの世界で栄華を誇った竜たちが滅びてから長く時は流れ、竜の魂は結晶化して、世界に散らばっていました。しかし、あるときドラゴンの生存が確認されます。彼の名は“煌竜イルバーン”。
失われた竜の力を求めて、帝国軍や教会勢力、そして竜に仇なす者“ドラゴンスレイヤー”が動き始めます。彼らの手からドラゴンを救ったのは、ひとりの“少女”。やがて“竜の奏者”と呼ばれる戦士たちがドラゴンのもとに集い始めます。ドラゴンの脳裏に、幼いころ傷ついた自分を助けてくれた“少女”の記憶が蘇ります。それは、運命の再会ーー。

 

開始当初は主人公のユーマの弱々しさや優柔不断なところに少しイラっとすらしていましたが、彼も仲間と歩んでいくうちに成長していくんですよね。

仲間もユーマも課題というか悩みとかもあって、それをイベントを通して成長していく様が見ものです。メインシナリオも悪くはないけどちょっと想像通りなイメージかもしれません。

 

是非彼らの成長と優しいドラゴンに注目を!

 

ただそのキャラクターイベントや好感度などの為のイベント含め俗にいうギャルゲー要素が強いのでそれに抵抗が無い方へオススメです。

 

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ファイナルファンタジー9

アレクサンドリア王国の王女ガーネットの誘拐を企てる旅芸人一座タンタラス。
偶然にもガーネットは自ら国を出ようとしており、結果タンタラス団の団員ジタンは、 ガーネットや彼女の護衛の騎士スタイナーと共に行動する事になります。旅の途中、黒魔導士の少年ビビや、ク族のクイナらを加えた一行は旅の中で自らの出生の秘密や、命の根源たるクリスタルの存在を知ります。そして、この星を狙う敵との大きな戦いに関わることにーーー。

 

元々初代PSでの発売でしたが、現在は一部リマスター化されてPS4版がダウンロードのみで発売されています。PS4以外にもアプリでも発売されています。

 

これは私が大好き過ぎるRPGです。
語りつくせないというか、語るとネタバレ全て書き尽くしてしまいそうです。。

(ネタバレ込で語った記事はこちら↓)

 

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とにかくキャラクターが魅力的。
一人一人が背景がしっかり描かれています。それぞれが悩み、葛藤がある事。そして冒険しながらそれぞれが答えを探し、成長していく様がどのゲームよりも素晴らしく表現できていると思います。

 

このゲームの見所はこの葛藤だと思う!!そこからみんながどう足掻いて成長していったのか。世界とかそんなのよりも、キャラクターの成長を見て下さい。


エンディングは全員ハンカチ必須。

【PS4】RPGの名脇役!カッコいい‼︎【クールな最強イケメン】RPGランキング

私は数あるゲームの中でもロールプレイングゲームが大好きです。

 

感動するストーリー展開、魅力的なキャラクター達。

RPGの魅力は沢山ありますが、その中でも私が重視するポイントがあります。

 

それは大体のRPGには1人は存在すると思われる重要ポジション。

 

  • ビジュアルがかっこいい
  • 賢い
  • 戦闘も強い
  • クール
  • 仲間想い
  • 根は優しい          など

 

これらを兼ね備えているキャラクター!!かなりの確率でイケメン枠。

 

主人公にいがちな「明るく元気」「天真爛漫」や「ムードメーカー」などではなくて、あくまでクールな外見と雰囲気に優しい心根が大きなポイントです!!

俗に言う「ツンデレ」まではいかなくても近いものを感じるくらいが丁度いいくらい。ニコニコもしないし顔にもあまり出ず、素直にストレートに言うタイプではないけれど、心には熱いものを持っているようなキャラクターです。大体はパーティーキャラに1人はいるのではないでしょうか?

 

そんな私の大好物キャラ!

 

PS4RPGにも沢山います。

今回はPS4RPGの中から特にオススメなカッコいいクールイケメンキャラクターを厳選してご紹介したいと思います。

 

カミュ

PS4ドラゴンクエスト11』より


PS4の中というよりも従来のRPGの中でも超名作ドラゴンクエスト11の人気キャラクター。旅の途中で主人公が出会う青髪の盗賊カミュです。


振る舞いや言葉遣いには粗野な面が目立つところもありますが、義理堅く情に熱い心野の持主。主人公を相棒として手を差し伸べてくれる超イケメンです。

 

イベントもかっこいいですが、戦闘の技の演出もとてつもなくカッコいいし、攻撃力も高くて非の打ち所がありません。

当然私は最初から最後までずっとスタメンでしたよ!

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ゼスト・グレアム

PS4シャイニングレゾナンス リフレイン』より

 

PS3シャイニングレゾナンス』に新たな要素を加えたPS4版リメイク。


帝国軍ですら力を持て余す帝国最強の狂戦士。自分より強い相手と戦う事を至上の喜びとする戦闘狂のゼスト。敵として登場しますが好きなんですよね〜とにかくカッコよくて!!敵でこれだけ気に入ったキャラクターは初めてです。

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ヴァン

PS4『ロストスフィア』より


主人公の住む月鐘の町に突如現れた青年ヴァン。
エルに起きた異変について何か知っているようだが多くを口にすることはなく。口では厳しいことを言うが、心優しい性格です。

 

序盤こそツンツンですが、仲間達に心を開いてきてからは本当に頼もしいし、仲間が傷つけられた時のセリフとかも登場時とは異なり、かなり成長を感じるし仲間への愛を感じてキュンとします!口数も段々増えてきて結構キャラ変した方かも?

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レヴィ・ベルガー

PS4フィリスのアトリエ〜不思議な旅の錬金術士』より


ただ強くなるために旅をしているという流浪の剣士レヴィ。
とある目的の為に各地に眠る武器や、道具などを探し求めて旅をしています。


外見から怖そうに思われがちですが、見た目に似合わず家事全般が得意!基本的には真面目な性格ではあるものの、突拍子もない行動をとっているように見えることが多々あり、少し抜けている面もあり憎めない性格。

 

それでいて少し厨二病という素晴らしい設定です!!

 

イグニス・スキエンティア

PS4ファイナルファンタジー15』より


幼少より、次期国王たるノクティス王子の側付きとして共に育てられました。
王家側近として受けた英才教育はイグニスに冷静知略な頭脳を与え、旅のさなかでは参謀として力を発揮します。

 

主要キャラ4人の中でも司令塔的存在で、クールメガネの見た目通りな性格。

冷静で賢くてカッコよくて、それでいて料理までできる完璧さ!!女子ファンも多いはずです。

 

エピソードイグニスはファンならずともプレイ必須。

 

リク

PS4キングダムハーツ3』より


初代キングダムハーツから登場しているソラの親友であるリク。


デスティニーアイランドという島に住む少年。年齢の割にクールで逞しく、大人びています。探究心が旺盛で、「外の世界」に強い憧れを持っています。

明るくて素直で元気いっぱいのソラとは真逆の落ち着いた少年です。

 

このクールな好青年が闇に染まり行く様子も見所!!!

 

ロジティクス・フィクサリオ

PS4フィリスのアトリエ〜不思議な旅の錬金術士』より


前シリーズのPS3黄昏シリーズの『エスカ&ロジーのアトリエ』主人公であり、スターシステムPS4不思議シリーズにも登場している人気キャラ。

 

中央から派遣されてやってきた若い役人。最新式の錬金術を駆使する錬金術師。常に冷静沈着で判断力があり、優しい心の持主です。

 

常に優しい雰囲気で仕事のできる落ち着いたお兄さん。エスカとのやりとりもプレイヤーの女心をくすぐります!!!

アトリエシリーズの中でも相当なイケメンです。

 

 

いかがでしたか?

お気に入りのイケメンキャラクターは見つかりましたでしょうか!?

 

共感していただけると幸いです。やったことのないゲームがあったらキャラクター目当てでも是非プレイしてみてくださいね。

 

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約20年たっても色褪せない名作!【PS4版FF9】号泣【感想】ビビの成長に泣け!

ファイナルファンタジーIX

2000年7月7日にスクエアから発売されたプレイステーションRPGです。

当時DISK4枚組の大ボリューム。

 

結論から言うと、超がつく名作!!

 

初めてプレイしたのは高校の春休みでした。

春休みに友達から借りてハマりにハマってやりこんだのを覚えています。

 

大好きでもう一度やりたいと思いながらも借りたソフトだったので手元には無いし、時がたつとそもそもプレイステーション自体をやれるハードをもう家に置かなくなってしまい。。

 

プレイステーションアーカイブスで落とそうかずっと迷っていた時に2017年に待望のPS4版がダウンロード専用ですが発売になりました。

スマホ版はコントロールが苦手なので断念していたのでとても嬉しかったです。


キャラクターやプリレンダムービーのアップコンバート(高解像度化)に加え、高速モードや敵出現無しモード、ゲージMAXなどのブースター機能を搭載され、より快適に楽しめるよう改良されたPS4版。

 
でもこんなにこんなに大好きなゲームでしたが、プレイしてから10年以上も経つとストーリーの記憶がほとんどないようで。キャラクターや一部のBGMや街の風景をほんのり覚えているくらいで、自分が思っていたよりも記憶が無く初見に近い状態で楽しむことができました。


ただ本当に面白かった、感動したゲームっていう漠然とした記憶でダウンロード。

その記憶は間違っていませんでした。それどころか更に大好きになりました!

 

大分遅くなりましたが、18年ぶりのFF9の感動が凄すぎて、興奮冷めやまないので私の熱いFF愛とFF9の魅力を記事にしたいと思います。

 

 

FF9って?


アレクサンドリア王国の王女ガーネットの誘拐を企てる旅芸人一座タンタラス。
偶然にもガーネットは自ら国を出ようとしており、結果タンタラス団の団員ジタンは、 ガーネットや彼女の護衛の騎士スタイナーと共に行動する事に。旅の途中、黒魔導士の少年ビビや、ク族のクイナらを加えた一行は旅の中で自らの出生の秘密や、命の根源たるクリスタルの存在を知ります。そして、この星を狙う敵との大きな戦いに関わることにーーー。

 

クリスタルをめぐるファイナルファンタジー第9弾。

 

映像が綺麗

 

贅沢言えば全部綺麗にHDリマスター版や完全リメイクでやりたいと思っていましたが、キャラクターだけでもアップコンバートされていれば、今のゲームとそんなに違和感はありませんでした。背景はそのままなので最初は背景のボヤけとキャラクターのくっきりに違和感が多少出ますがすぐに慣れます。背景のボヤけも敢えてなんじゃないかと思うくらい馴染みます。

 

ムービーも超キレイ。


さすがにFF15とは比べてはならないけど超キレイで物語の奥深さも相まってもう映画のようです。

 

っていうか初代PSの時点でFF9はずばぬけて綺麗だったもんな〜。18年時が経っても古い感じは全くせず、現代のゲームと遜色ありません。

 

キャラが魅力的! 個々の成長に涙

 

こんなにパーティーキャラが全員愛おしくなるゲームはあるでしょうか?

 

そのくらい全員がしっかりキャラが立っており、一人一人それぞれ違う葛藤があり背景がしっかり描かれています。そして主人公ジタンとの冒険で少しずつ成長していく様が本当に素晴らしいです。

 

仲間になる経緯も適当なRPGも少なくない中、7人全員がしっかり背景があるのです。そしてただ戦闘が強くなる成長ではなくて内面での成長が見て取れるってすごくないですか?だからきっと全員が愛おしく思えるのだと思います。

 

誰をパーティーに入れていくかすっごく悩みます。全員好きだから!!

 

個人的には特にビビとスタイナー。
後述しますが本当に成長したのは彼らだと思うので。超感動します。

 

世界観や素敵!街の雰囲気も◎

 

そもそも何がいいかってこの世界観ですよね。


「原点回帰」と言われていたこのFF9ですが本当にその通り。私の中のJRPGのイメージにぴったりなちょっと中世ヨーロッパ感も漂う舞台。立派なアレクサンドリア王国やリンドブルム王国、素朴なダリの村もあれば、貴族の街トレノなどそれぞれ全く違った雰囲気で魅力的です。次の街へ行くのが楽しみになるのも冒険の醍醐味ですよね。ダンジョンも綺麗です。

 

ただフィールドだけは時代を感じるかなー。でもフィールドでセーブする為に呼び出すと走ってきてくれるモーグリがとっても可愛いです!!怒られるまで呼びます。

 

戦闘が楽しい!アビリティも戦略的

 

戦闘がつまらないゲームは最後まで苦痛でしかありませんが、FF9はシンプルながら本当に楽しい!!

 

一番いいのは戦闘に入るまでのロード時間が短縮されたこと。初代PSの時はこれにすごく時間がかかっていた記憶があります。

 

シンプルコマンドバトルであり、私の大好きなATBシステムです。臨場感あふれるATBに加え、盛り上がるカッコいいBGMとカメラワーク!!
召喚獣や魔法の演出も迫力があっていいです。

 

あとはアビリティを自分で選択できるところも楽しいです。武器や装備品からアビリティを取得し、キャラクターや敵の特性に合わせて限られたポイントでアビリティをセット。

 

複雑すぎないシステムで理解しやすいし面白かったです。

 

BGMが神曲


FF9は本当に名曲だらけです。


音楽は有名な植松伸夫さん。

 

細かいストーリーなどは覚えていなくても音楽は覚えているものが多いから不思議ですよね。

特に個人的に好きなのはこの4曲。

 

タイトル画面「いつか帰るところ」
ベアトリクスのテーマ「ローズオブメイ」
ベアトリクス&スタイナー共闘「守るべきもの」
パンデモニウム「独りじゃない」


特に下二曲は聞いてるだけで涙がこみ上げるくらい好きです。

感動シーンが蘇ります。

ストーリーが映画級の感動

 

これにつきます。

 

高校生の時見たエンディングの印象と、大人になってから見たエンディングの印象というか捉え方がまた変わっていて、号泣しました。

 

感動した記憶はありましたが、こんなに泣いた記憶はなかったので。わかりやすいストーリーではありますが、「生きる」というすごく深いテーマなので10代の頃と今30代で全く捉え方も考え方も違うんだなと。

 

大切に育ててきて、一緒に冒険してきて、その葛藤、成長を近くで見てきた錯覚に陥ります。その感情移入してきた分だけ、エンディングは超感動します。

 

以下ネタバレ含みます。既プレイの方のみ以下読まれる事をオススメします。

 

本当に悪い奴は殆ど居なくて、みんな憎めないキャラクターばかり。


悪い人をしいていうならガーネットの継母くらいかな。
クジャに洗脳されてた訳でもなく、ただクジャの悪いお誘いにのっちゃって他国侵攻した挙句、娘を殺そうともしたってことですよね?

最後はダガーにあなたも好きなようにいきなさいと言い事いった風になってましたが、なんかうーんて感じでした。私は。

 

ダガーからすれば命を狙われてもそれでも母だからという健気な愛があったのでしょうが、クジャ一人ではあんなに国沢山滅せないし、、そそのかしたのは彼だけど。

 

クレイラは泣いた。さっきまで居たのに。

 

フライヤには幸せになってほしい!!恋人とまた新たな一歩を踏み出せたようなのでいつか二人でブルメシアを復興できてるといいな。

 

あとスタイナー。


FF9で一番内面成長の振れ幅が大きいのは彼ではないでしょうか?


最初は見た目通りの頭ガッチガチのお付きのめんどくさいオジサンでしたが、後半は本当にかっこよかったです。そしてこの成長度合いが急に変わるんじゃなくてちゃんと少しづつその過程が見てわかるので感動ものです。

 

ベアトリクスも好きなキャラクターなので、二人の勘違いラブレターイベントは少女漫画を見てるかのようなドキドキがありました!

 

二人が一度アレクサンドリアの戦乱で生き別れになってしまった時は悲しかったけど、エンディングでスタイナーがしっかりとベアトリクスに想いを伝え、城に引き止めたところはぐっときました。

 

ベアトリクスも命令に従っていただけとはいえ取り返しのつかない悪い事した訳で罪がない訳ではないが、彼女がそれと向き合ってケジメをつけようとしていたところは好感が持てます。

スタイナーを心配しているところとか可愛いです。エンディングでスタイナーと二人で剣をかかげるところも感動的。

 


そしてFF9はジタンが主人公ですが、もう一人の主人公といっても過言ではないのが黒魔道士のビビ。

 

ジタンの明るく前向きな性格に影響されて、パーティーキャラは成長していくところも多いのですが、同じくらい影響を与えたのが彼ではないでしょうか?

 

ジタンもいってたし。

 

おとなしくて内気な性格。でも優しくて。


ジタンと一緒に行動して、自分の正体やいつか「止まってしまう」リミットがある事を知り、生きる意味と向き合います。

 

こんなに小さいのに。

 

出会ったばかりは本当に引っ込み思案でおどおどしていましたが、少しづつ少しづつ自分の意見をしっかりだせるようになって、自分で答えを見つけて。黒魔道士の村での彼の成長は感涙ものでした。

 

そんなビビがまさかエンディングで居ないなんて。

 

最初私は消息不明のジタンに向けて言ってると思ってたんです。ジタンが亡くなったことを前提に過去形で語りかけてるのかなって。

 

そしたらまさかの

 

ありがとう、、、
そして、、、
さようなら、、、

 

でちょっと「え?」って思ってトドメが

 

僕の記憶、空に還すね、、、
(うろ覚えだけどこんな内容)

 

 

!!!!

 

ジタンじゃなくんてビビが「止まって」しまったんだ。。とここで理解。

この語りかけの間も泣いていたけど、ここで超号泣でした。

 

いつかは止まってしまうとわかっていたけれどまさかエンディング前にその止まってしまう描写があるなんて。

可愛がってきすぎて悲しい。

 

でもビビの子供たちが可愛いかったので救われました。この子達がビビの事を覚えておいてくれる限りビビは生き続けるって事なんだろうなと。

 

このあとのアレクサンドリアのタンタラス上映でのムービーはもう映画でした!!

長い超大作映画を一本見終わったかんじ。
超感動です。

 

そしてプロローグとエピローグが繋がる感じもすごく綺麗でした。

 

本当にやって良かった!!


発売後18年経っても感動が全く色褪せないFF9は普及の名作です。

 

 

誰かにこの感動を語りたくて仕方がなさすぎてまとまりもないですが一気に綴りました!
思う事はまだまだ沢山ありますが書ききれないのでこのへんで。

 

トロフィー集めたかったけど、縄跳び1000回無理すぎてトロコンする気が起きません。私20回も飛べなかったので。。

 

過去にPSでやったなーという方は是非!!PS4版もプレイしてみてください。また当時とは違った感動が待っていると思います。

ゲームセンターCX #256 撃て!討て!!「ワイルドガンズ」感想

今回は早くもシーズン21最終回です。

あっという間に感じます。毎回面白くてすごいなー。

 

今シーズンは14勝2敗1保留。

メルヘンメイズが保留だったのでこれ、15周年企画でやりそう!

 

今回挑戦のソフトはこちら。

ワイルドガンズ
1994年 スーパーファミコン
ガンシューティングアクション

 

プレミア付いていて57800円て!!

すごい高価なプレミアソフトでびっくりです。

 

 

主人公はクリントとアニーの男女2人から選択。

課長は攻撃力の高いクリントを選択。


グラフィックはスーパーファミコンって感じタッチ。

 


まずは操作確認。


スクロールはほどんどなく狭いエリアを左右に動いて敵を打ちます。

ゲーセンのシューティングに感覚的には近い感じ。目の前に操作キャラクターが全身で歩いているのは違うけど。

 

アイテムをとったり、武器を変えたり、必殺を使いながらすすみます。

 

課長は首をかしげながらもコスパの悪いボンバーを駆使しながらも進んでいきます。2人目のボスにやられ操作キャラクターをチェンジ。

 

女性のアニーは守備力に優れているそう。


クリントと同じところまで順調に進みます。
そしてステージ1のボス戦へ!!

 

しかし最初のボムを使いすぎて最後はデフォルトの武器しかなくなり、、火力が足りずゲームオーバーに。。守備力と攻撃力、どっちも欲しいしどっちを優先するか迷うところですね。

 

 

そしてたまゲーコーナーへ。

 

たまゲーが始まったと思いきや、12年ぶりとなる課長新フィギュアを作りにバンダイへ。今回は動くフィギュアを作るそう!!

 

エス・エイチ・フィギュアーツといい、モデルに近いリアルな表情が特徴。

3Dカメラで360度撮影を行いそのデータから作るそうです。すごそうですね!

 

撮影中もふざけちゃう課長。


3D化された課長は課長曰くオラフのようでかっこよくしてとリクエストしていました!!

 

完成が楽しみですね。

 

 


そしてワイルドガンズの挑戦へ戻ります。


いつもの課長らしく途中説明書を読み、ただ打つだけでなく多彩なアクションがあることを発見!!さらに一定のゲージが溜まるとガトリング砲モードが発動され、一定時間無敵になり協力な連射が可能に。

 

 

これらの様々なアクションを駆使していくことがクリアの鍵らしい。

それだけ頭使って使い分け、操作するのも大変そう。

 

それに普通の縦や横にスクロールしていくシューティングゲームに比べると、キャラクター自体も操作しながら照準も合わせて打つのは結構難しそう。

私は苦手なやつ。

 

 

なんて考えてたらさすが課長。
あっという間にアニーでステージ1クリアしてました!!!!


ステージ2の舞台は鉱山。
最初から激しい敵の攻撃にすぐ撃沈。

 

次は岩山を選択。
課長うまくなっててノーミスでタイムゼロにし中ボスへ。やられてしまうもすぐに追いつきガトリング発動!!!

 

初戦でそのままラスボスへ。
いい調子でいくも大きな砲撃にやられてしまいます。

 

ガトリング発動をボスに合わせようと思いますがこれがなかなか難しく。。

ガトリング無しのボス戦へ。


ローリングとかボムを駆使してクリアします!!

課長も思わず大きな声で「やった!!」

 

 

続いてステージ3工場へ。

ガトリングまであと少しのところでゲームオーバー。。これを機に再度クリントを選択しますが課長には合わないようで使いずらいようでアニーで進めていくことを決意。これが後にひびいてきます。笑

 


そしてミニコーナー。


「学べるゲーム講座」の時間です。

 

今回は「ドンキーコングJr.の算数遊び」

 


ファミコンででてたみたいですが聞いたことないソフトです。

 

対戦モードでドンキーコングの出題に先に5問正解した方が勝ち!!シンプルだけど大人がやると面白いと課長も絶賛してました。

 

ドラクエのレベルアップの演奏でコーナー終了。

課長「あレベルが上がった!」

 

 


ワイルドガンズに戻り再戦。


課長ローリングで避けるのがすごくうまくなっていてすぐボスへ。ほんとすごい。

 

そして絶好のタイミングでガトリングモード突入。


課長「課長無双来たよ!」

 

一心不乱に連射しまくる課長。
課長無双が終わって反撃に合うも耐え、そしてボス撃破!

 

課長も「ちょうどええプレイや」

 


そして鉱山ステージへ向かいます。

先ほどよりも確実に腕を上げている課長は難なく中ボスへ。人ってこんなにすぐ吸収して上達するんですね!!!

 

しかしボス戦では瞬殺。

このボスに苦戦し連戦連敗。


ここでAD加賀さんがクリント仮装で登場!!
ミニゲームでトレーニング誘います。
ミニゲームをやるにはリセットしなければいけないそうで勿体無いですがトレーニングへ。

 

対戦モードでは課長が勝利。笑

課長「はい。加賀こえた。」

 


そして謎の提案。
有野さんも操作キャラのアニーのコスプレをしてみますかと。

 

課長「ミニゲームで勝った賞品でもらえるアニーのコスプレグッズ?」


課長「いただきましょう。」

 

課長の優しさがら溢れます。笑笑

 

そしてピンクのつば広帽子にピンクのワンピースで登場した有野アニー。笑

 

周りのスタッフにクスクス笑われ課長が一言。


「シーズン22辺りから企画会議 僕参加します」


じわじわ笑えるコーナーでした!!

 

 

課長と加賀さんもなんか相性よさそうで、いつも楽しそうでこの2人の掛け合い好きでした。加賀さんのいじられキャラ的なとことか、なんか学生っぽいやんちゃそうなノリとか好きです。

助っ人ADさんだと、個人的にはアニキが一番好きでしたが、加賀さん面白かったなーなんかスタッフさんらにも愛されていそうな感じが伝わってくるような。

 

 

そんなこんなで戻し作業は加賀さんがやってくれて、あのボスとの再戦へ戻ります。

投げ縄の新しい技を伝授され、ボス撃破!!

 

課長「やったわ!」

課長「着替えさせて〜」笑


次のステージは敵の攻撃もすごいがすぐに前半クリアし順調な課長。

後半でやられるも前向き。

 

 

そして熱さましシートを衣裳に合わせようといつもの青と迷うもピンクを選択しのんびりオデコに貼っていると、久々にあの事件が。。

 


熱さまシートを貼ってる間にコンティニューのカウントダウンが終わり。。

 

コンティニューミス!!
ステージ1から出直し!!


久しぶりのコンティニューミスで笑えました!

 


そして重大発表。

ゲームセンターCX15周年記念
10月28日
有野の挑戦イン幕張メッセ

 

キャパは1万人てすごいですよね!!
行きたいなぁ。


そしてワイルドガンズに戻りますが他のコーナー挟むと課長がコスプレしてるの忘れたのでピンクに老眼鏡でゲームを頑張る課長みるとジワジワまた笑えてしまいました。

 

2時間かけて戻し作業を終えコンティニューミスの場所まで戻ります。

 

課長「1両づづが1ステージって事かなぁ」

 

と真剣に考えながらコメントしているもののアニーコスプレしてるから可笑しい。

 

ボス無双機関車に苦戦する課長。

そしてやっと無双機関車を撃破したら謎の空飛ぶ男が登場。

 

課長「誰〜?」

後方支援する雑魚も多く敗北。

課長「誰だアイツは?!」


そして今回個人的に一番面白かったところがコレ!!


課長「さっきトイレにいって初めて鏡で課長見たんです。。


真夏のパー子さんやん」笑

 

ほんと課長面白いなー。どっと笑わせるって言うよりほんとジワジワ系な面白さ。

 


真のラスボスクラッシュボーイに苦戦する課長に残機を残すため2人協力プレイで進むことに。2人ノーミスでラスボス手前へ到着。

 

1人ではやっぱり難しかったので2回目では加賀さんが雑魚をやっつけることに。

 

結局加賀さんが投げ縄でサポートしクリアしますが、本当のラスボスのいる最終ステージが登場し加賀さんは退場。


中ボスクラスの敵が沢山いてすごく難しそう。私には絶対よけれない!!

 

用心棒男に苦戦しボンバーを解禁して突破。

ほんとすごい攻撃が激しいのばかりでどうやって避けてるのか、、課長尊敬します。

窮地にはボンバーを使用するも、ほんとうラスボス戦へ突入!!


超強い。惨敗。


すでにプレイ13時間の課長へ課長アイマスクで目を休めてもらい加賀さんが戻し作業。再戦。頑張れ!!!!


結構いいところまでいきましたが惜しくも敗北。次はいけそうな感じ。

 

激しい攻撃にハラハラドキドキしながら見ていましたがここは課長!
やっぱりやってくれます。ボスを倒し、挑戦成功!!!

 

最初はあんまり好みではないゲームと思いましたが、課長のプレイを見てたら面白くなってきました。あたりそうな激しい攻防にハラハラドキドキ盛り上がりました!

 

今回も面白かったです。
次回以降は15周年記念企画の詳細も随時発表されるみたいなのでそれも楽しみですね。